Војната на Кина против видео игрите веќе уништи 14.000 компании

Сподели со своите пријатели

Одлуката на кинеската влада да ги заостри ограничувањата за видео игрите (на пример, каква содржина на видео игри е дозволена) веќе резултираше со затворање на повеќе од 14.000 компании, од кои многу беа принудени да отпуштат и работници кои бараат работа во други земји. .

Loading...

Дополнително, некои веќе започнати проекти се соочуваат со одложување на рокот за издавање дури и ако стигнат на странски пазар.

 

 

Еден од тие титули, пишува Полигон, е и Супер Бакибол турнирот. Оваа футуристичка спортска игра требаше да излезе во март, но кинеските власти не дадоа одобрение за ниту една од игрите од јули.

Покрај тоа, уште во летото минатата година, Кина објави строги ограничувања за малолетниците поради страв од влијанието на видео игрите врз младите. Претседателот Кси Џинпинг почна да разговара на темата зависност од коцкање уште во март 2021 година, но властите најавија дека ќе одобрат меѓу 80 и 100 игри месечно. Ништо не се случило од август, а нема официјално објаснување.

 

Loading...

 

Ова не само што влијаеше на индустријата за видео игри, туку и големите играчи како ByteDance (сопственици на TikTok), Baidu (кинески пребарувач) и Tanwan Games беа принудени да отпуштат работа. Дури и поголемите компании, како што се NetEase и Tencent, ги префрлија ресурсите на странските пазари.